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Pour étudier la narration en Réalité Virtuelle, l’étude des jeux vidéo fournit des concepts intéressants. Ainsi des Univers Fictionnels, un terme trouvé par la chercheuse Fanny Barnabé, qui décrit la façon dont les jeux vidéos racontent leur histoires avec bien plus que des textes et images animées.
Tout d’abord, le joueur joue un rôle essentiel dans la formation du récit, “qui n’apparaît plus comme un tout à recevoir mais comme un espace à explorer.” De plus, de multiples éléments de narrativisation participent au récit, comme par exemple les interfaces, les positions de caméras, les interactions, les personnages non joueurs, etc.
Autant d’aspects narratifs à prendre en compte pour qui aborde la conception d’un projet de Réalité Virtuelle.
Barnabé, F. Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels. Université de Liège, Liège, Belgique. 2012