La Balade Virtuelle

La Balade Virtuelle est une émission sonore dédiée à la compréhension des médias immersifs.

À la rencontre des pionniers de la XR, La Balade Virtuelle documente la création d’un nouveau langage de l’expérience et observe ses impacts dans nos modes d’existence. Réflexive, curieuse et incarnée, La Balade Virtuelle est une bulle à soi pour écouter ce que le virtuel nous raconte. L’animateur Fabien Siouffi travaille sur la XR depuis 2014 avec sa structure Fabbula, et cherche avec ses activités de curation, d’édition et de production à donner une voix aux professionnels créatifs investis dans l’exploration des nouveaux possibles de la XR.

 

La Balade Virtuelle à Venise

Chaque année depuis trois ans, le petit monde de la VR entre en effervescence à la fin du mois d’août pour Venice Virtual Reality, la sélection VR de la Mostra de Venise.

 

 

#12 — à Venise avec Edouard de Montmort, producteur de l’expérience VR The Line

Dans ce quatrième épisode de la Balade Virtuelle à Venise, je partage avec vous une des révélations de cette édition, Da Linha ou The Line en anglais. L’oeuvre interactive est signée par le studio brésilien Arvore et gagnera cette année le prix de la meilleure expérience en VR. Récit d’une formidable immersion avec son producteur Edouard de Montmort.

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#11 — à Venise avec Olivier de Sagazan, performeur de l’expérience O

Dans ce troisième épisode de la Balade Virtuelle à Venise, nous partons au pays d’un performeur hors du commun Olivier de Sagazan. Avec le réalisateur que Qui Yang et le producteur Hou Hsiao-hsien, il présente O, une oeuvre singulière et intense qui m’a tout particulièrement marqué par sa puissance d’expression.

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#10 — avec Michel Reilhac, co-curateur de Venice VR

Partie 2 – tour de l’île des oeuvres, compétitions Best of VR et Biennale College.
Pour ce deuxième épisode, nous parcourons l’exposition en compagnie de Michel Reilhac, qui est le co-curateur de Venise VR, nous nous aventurerons dans les installations proposant des expériences immersives et interactives ainsi que le Best of VR, une section hors compétition qui présente le meilleur des douze derniers mois.

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#9 — avec Michel Reilhac, co-curateur de Venice VR

Partie 1 – tour de l’île des oeuvres en compétition.
Pour ce premier épisode, nous parcourons l’exposition en compagnie de Michel Reilhac, qui est le co-curateur de Venise VR, nous explorons ensemble les oeuvres de VR dites linéaires, avant de nous aventurer dans les installations proposant des expériences immersives et interactives.

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La Balade Virtuelle

 

#8 — avec Mathieu Pradat, réalisateur VR

Mathieu Pradat est le réalisateur du court-métrage en VR, Proxima. Son univers surréaliste et onirique rappellent les visions de Bunuel et de Jodorowsky. Ces jours-ci, Mathieu prépare une expérience de théâtre immersive, ambitieuse et exigeante. Il vient de s’installer dans le sud, et c’est dans la Friche Belle de Mai, célèbre lieu de création à Marseille qu’il se livre à une Balade pas seulement Virtuelle, un très beau soir de printemps.

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#7 — avec Blanca Li, chorégraphe

On ne présente plus Blanca Li, chorégraphe habituée des scènes et festivals internationaux de danse. C’est une aventurière de son art qui mêle allégrement les genres et les époques dans des créations de grande vitalité. Très tôt, elle se frotte à la réalité virtuelle et dès 2014, entame un premier projet de danse en VR à l’heure où le médium revendique son lien avec le spectacle vivant. Au cœur de Paris, près du Forum des Images, Blanca Li se raconte à travers son nouveau grand projet immersif : l’adaptation en danse immersive en VR de l’opérette festive la Veuve joyeuse au micro de la Balade Virtuelle.

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#6 — avec Antoine Bertin, artiste du son

Antoine Bertin est un artiste du son. Sa spécialité, ce sont les expériences sonores qui font appel à notre écoute attentive. En 2015, il signe le design sonore de l’expérience VR In the Eyes of the Animals de Marshmallow Laser Feast. Antoine révèle alors son talent marqué par la sensorialité des sons. La Balade virtuelle s’invite dans son studio pour savoir comment son travail évolue.

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#5 — avec Landia Egal, réalisatrice et productrice d’expériences en VR

La Balade Virtuelle vous emmène à Londres, rencontrer Landia Egal, réalisatrice et productrice d’expériences en VR. C’est elle qui a choisit le lieu, Hampstead Heath, une forêt en plein cœur de la ville, qu’elle connaît bien. Car si c’est à Paris qu’elle découvre la réalité virtuelle, en travaillant au côté du producteur Arnaud Colinart, c’est à Londres qu’elle entame son parcours de création avec Umami, une œuvre poétique et touchante qui parle du goût des choses et de leur empreinte émotionnelle. Dans ce podcast, elle nous immerge dans son nouveau projet en cours “Welcome To the Savoy”, dans lequel elle fait revivre le Savoy, salle de danse légendaire d’où le Harlem des années 30 cultive d’irrépressibles désirs de joie, de brassage et de liberté.

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#4 — avec Jonathan Picard du Cirque du Soleil

Jonathan Picard travaille au Cirque du Soleil où il utilise la réalité virtuelle pour un usage pas banal : mettre en scène les futurs grands spectacles du cirque. En pré-visualisant les décors, la position des spectateurs, les artistes et leurs déplacements, la VR devient un outil incomparable pour tester des idées, concevoir des décors dynamiques, metre au point des mises en scène complexes et coordonner des équipes multi-disciplinaires. Parcours de ces usages hors normes lors de cette nouvelle balade virtuelle.

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#3 — avec Céline Tricart, réalisatrice VR

Promenade champêtre avec Céline Tricart, réalisatrice remarquée du documentaire The Sun Ladies, qui suit un groupe de femmes irakiennes insurgées contre leur sort et décident de se défendre par elle-mêmes. Française basée à Los Angeles, grande spécialiste de la stéréoscopie, et très attachée à la transmission de son savoir, la charismatique Céline nous parle de ses premiers pas dans la réalisation en VR et de ses multiples expériences avec le medium.

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#2 — avec Pauline Augrain du CNC

Pour cette Balade, nous recevons Pauline Augrain qui accompagne depuis 2015 les créateurs de réalité virtuelle depuis son poste d’observation au CNC, ou elle dirige le département création numérique. 3 ans et 10 millions d’€ d’investissement plus tard, nous faisons ensemble un état des lieux de la création immersive et parlons du futur de l’expérience numérique.

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#1 — avec Ronald Menzel de Dreamscape

Dans ce premier épisode, la Balade Virtuelle accueille Ronald Menzel, co-fondateur de Dreamscape, studio américain auquel participe Steven Spielberg, qui conçoit des fictions en réalité virtuelle. Accueillis par groupes de six personnes dans des cinémas d’un nouveau genre, les visiteurs se plongent ensemble dans de drôles d’histoires virtuelles, croisements d’un possible cinéma participatif, théâtre immersif et du jeu familial. Alors que les premiers centres Dreamscape ouvrent aux Etats-Unis et en Europe, Ronald explique la démarche du studio et ses propositions.

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Série #1

 

Écriture et réalisation : Fabien Siouffi
Coordination : Camille Jeanjean
Montage et Mixage : Ghislain Besançon, Laurie Galligani
Musique de Ghislain Besançon et Fabien Siouffi
Illustrations : Welid Labidi
Graphisme : Aurore Kinzonzi

Soutenue par france.tv, la Gaîté Lyrique et UNI-XR

About
Fabbula is a cultural practice dedicated to Immersive Media (Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality).

We curate art shows and events, represent artists and consult with organizations on their possible futures.